A vida é um Jogo?
Desculpem-me, mais eu não pude resistir em postar quando vi essa tirinha :D [Via Cyanide & Happiness ]
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Desculpem-me, mais eu não pude resistir em postar quando vi essa tirinha :D [Via Cyanide & Happiness ]
Esse ai sou eu, o alex fugindo da foto para o meio da neblina :D O Arret 0.0.1a escrito totalmente em C++ usando Irrlicht para o cliente e o sistema de colisão foi implementado no servidor usando a biblioteca fisica Newton e partes da ONE ,…
Recentemente formatei o pc e fui baixar o codeblocks no site e tive a surpresa de encontrar a nova versao 8.02 disponivel, baixei ela e fui procurar os pacotes da nightly build mais nao encontrei… ao iniciar a instalação já notei uma quanti…
Imagem histórica não recuperada Antes que vocês pensem que sou pervertido ao ponto de comprar um mousepad com esse tema, eu ganhei ele de presente de um amigo. Para quem está se perguntando, sim os seios são muito macios e evitam tendinite …
Finalmente e depois de muito tempo, a documentação do meu projeto Wintermoon foi lançada, versão online se encontra em http://wintermoon.sourceforge.net/wintermoondocs/index.html ou se preferir baixar a versão offline http://wintermoon.sour…
Certo dia estava lendo a Easy2D , e vi uma maneira Interessante, mais não desconhecida de implementar o padrão Singleton usando o std::auto_ptr. Eu já havia me deparado com um problema ao implementar uma classe Singleton, usando os ponteiro…
Qual a “cara” da sua IDE? Code::Blocks, Visual Studio, Eclipse, Code Warrior, programa em C++, Java, PHP, Asm, seja lá qual for, deixe uma foto dela aqui. Visual Studio 2005 Pro Code::Blocks Imagem histórica não recuperada Imagem histórica …
ONE (Object-Oriented Network Engine) É um projeto de minha autoria e de DarkSasori , a idea é criar uma engine para redes (similar a RakNet ), Escrita em C++, usando boost . O que já temos: DNS com cache IPAdrress SocketLayer (Interface) TC…
Hoje em dia se torna mais comum computadores com mais de um núcleo, esse bug afeta apenas o Microsoft Visual C++ 6.0, e pode ser um problema para quem usa ele. Referencia Classe std::string STL provoca falhas e uma corrupção da memória em c…
namespaces em C++ são muito poderosos não servem apenas para proteger nomes em conflitos com outras bibliotecas, nos ajudam a implementar patterns como a bridge de uma forma mais clara, alem de deixar o código mais profissional. namespace E…