Arquivo mensal

Fevereiro 2008

12 posts publicados neste mês.

Meu mousepad após minha namorada ver…

Imagem histórica não recuperada Antes que vocês pensem que sou pervertido ao ponto de comprar um mousepad com esse tema, eu ganhei ele de presente de um amigo. Para quem está se perguntando, sim os seios são muito macios e evitam tendinite …

Humor MousepadLer o post →

Eliminando o codigo Fanfarrão

Certo dia estava lendo a Easy2D , e vi uma maneira Interessante, mais não desconhecida de implementar o padrão Singleton usando o std::auto_ptr. Eu já havia me deparado com um problema ao implementar uma classe Singleton, usando os ponteiro…

C++ auto_ptr boost Deleter FriendLer o post →

Qual a cara da sua IDE?

Qual a “cara” da sua IDE? Code::Blocks, Visual Studio, Eclipse, Code Warrior, programa em C++, Java, PHP, Asm, seja lá qual for, deixe uma foto dela aqui. Visual Studio 2005 Pro Code::Blocks Imagem histórica não recuperada Imagem histórica …

Misc CodeBlocks Desktop IDE MemeLer o post →

ONE (Object-Oriented Network Engine)

ONE (Object-Oriented Network Engine) É um projeto de minha autoria e de DarkSasori , a idea é criar uma engine para redes (similar a RakNet ), Escrita em C++, usando boost . O que já temos: DNS com cache IPAdrress SocketLayer (Interface) TC…

Projetos boost Network ONE stlLer o post →

Visual Studio 2008

Minha surpresa ao instalar o M$ Visual Studio 2008, requer o .Net instalado, mesmo optando apenas instalando os pacotes relacionados apenas ao C++. Fora a porção de gente feia que aparece durante o setup… Imagem histórica não recuperada

Humor C++ IDE Visual StudioLer o post →

Wintermoon no Contest da PDJ

Recentemente inscrevi meu framework Wintermoon no PDJ Contest na categoria Programação, por enquanto meu único oponente na categoria é o PSPFramework , não vejo nenhuma atualização deles há muito tempo, eles que foram minha inspiração inici…

Misc Projetos Framework WintermoonLer o post →

mutable, que raios é isso?

Talvez você seja como eu, viciado em usar const, mais muitas vezes nos deparamos com métodos que precisamos alterar algum atributo dentro de um método declarado como const class Image { public: void Draw() const; private: std::size_t m_Blit…

C++ const mutableLer o post →

Classe Timer

Uma classe indispensável durante a programação de um jogo ou engine, que seja responsável pelas chamadas de métodos em determinado intervalo de tempo durante a execução do aplicativo, que forneça uma maneira passiva e rápida de callbacks, o…

C++ SDL boost Classe stl ThreadLer o post →